某次足球邀請賽的記分規(guī)則及獎勵方案如下表:
勝一場 | 平一場 | 負(fù)一場 | |
積分 | 3 | 1 | 0 |
獎勵(元/每人) | 1500 | 700 | 0 |
已知12輪(即每隊比賽12場)過后,A隊積分達(dá)到19分。
(1)試判斷A隊勝、平、負(fù)各幾場?
(2)若每一場每名參賽隊員均得出場費500元,設(shè)A隊中一位參賽隊員所得的獎金與出場費的和為W(元),試求W的最大值.
解:(1)設(shè)A隊勝x場,平y場,負(fù)z場, 得 可得: 依題意,知x≥0,y≥0,z≥0,且x、y、z均為整數(shù), ∴ 解得: ∴x可取4、5、6 ∴A隊勝、平、負(fù)的場數(shù)有三種情況: 當(dāng)x=4時,y=7,z=1; 當(dāng)x=5時,y=4,z=3; 當(dāng)x=6時,y=1,z=5..............(5分) (2)∵W=(1500+500)x+(700+500)y+500z=﹣600x+19300
答:W的最大值為16900元..............(3分) | ||
科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:
如圖,△ABC中,AB=AC,D、E、F分別在BC、AB、AC上,且BE=CD,BD=CF.
(1)求證:DE=DF;
(2)當(dāng)∠A的度數(shù)為多少時,△DEF是等邊三角形,并說明理由.
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科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:
在數(shù)﹣1,1,2,3中任取兩個數(shù)作為點的坐標(biāo),那么該點剛好在一次函數(shù)y=x﹣2圖象 上的概率是 .
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科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:
在正方體的表面畫有如圖(1)中所示的粗線,圖(2)是其展開圖的示意圖,但只在A面上畫有粗線,那么將圖(1)中剩余兩個面中的粗線畫入圖(2)中,畫法正確的是( )
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科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:
下表是根據(jù)方程x2+3x-4=0所列:
x | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 |
x2+3x-4 | -4 | 0 | 6 | 14 | 24 |
則根據(jù)表中數(shù)據(jù)可以判斷此方程的一個根是x= .
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