有四張卡片(形狀、大小和質(zhì)地都相同),正面分別寫有字母A、B、C、D和一個(gè)坐標(biāo),將這四張卡片背面向上洗勻,從中隨機(jī)先抽取一張(不放回),接著再隨機(jī)抽取一張.

(1)求出第一次抽出的卡片上的坐標(biāo)是在第一象限的概率.
(2)用畫樹狀圖或列表法表示抽取兩張卡片上的坐標(biāo)都在反比例函數(shù)圖象上的概率.(卡片可用A、B、C、D表示)
【答案】分析:(1)由共有4種等可能的結(jié)果,第一次抽出的卡片上的坐標(biāo)是在第一象限的只有B,利用概率公式求解即可求得答案;
(2)首先根據(jù)題意畫出樹狀圖,然后由樹狀圖求得所有等可能的結(jié)果與抽取兩張卡片上的坐標(biāo)都在反比例函數(shù)圖象上的情況,再利用概率公式即可求得答案.
解答:解:(1)∵共有4種等可能的結(jié)果,第一次抽出的卡片上的坐標(biāo)是在第一象限的只有B,
∴第一次抽出的卡片上的坐標(biāo)是在第一象限的概率為:;

(2)畫樹狀圖得:

∵共有12種等可能的結(jié)果,抽取兩張卡片上的坐標(biāo)都在反比例函數(shù)圖象上的有:(B,D),(D,B),
∴抽取兩張卡片上的坐標(biāo)都在反比例函數(shù)圖象上的概率為:=
點(diǎn)評:此題考查的是用列表法或樹狀圖法求概率.列表法或樹狀圖法可以不重復(fù)不遺漏的列出所有可能的結(jié)果,列表法適合于兩步完成的事件;樹狀圖法適合兩步或兩步以上完成的事件;解題時(shí)要注意此題是不放回實(shí)驗(yàn).
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相關(guān)習(xí)題

科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

小麗和小芳玩一種游戲,規(guī)則是:將正面上分別寫有數(shù)字1,2,3,4的四張卡片(卡片的大小、形狀及顏色等完全相同)放在一個(gè)盒子里,反面朝上,先充分?jǐn)噭颍缓箅S機(jī)抽出兩張,把兩張卡片上的數(shù)相加,若和為偶數(shù),則小麗獲勝;若和為5,則小芳獲勝;若和為其它數(shù),則兩人都不獲勝.
(1)這個(gè)游戲公平嗎?請說明理由;
(2)若你認(rèn)為這個(gè)游戲不公平,那么,誰獲勝的可能性大?請說明理由并改變一下游戲規(guī)則,使這個(gè)游戲?qū)﹄p方是公平的;若你認(rèn)為這個(gè)游戲公平,那么請你改變游戲規(guī)則,設(shè)計(jì)一個(gè)不公平的游戲.

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科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:解答題

小麗和小芳玩一種游戲,規(guī)則是:將正面上分別寫有數(shù)字1,2,3,4的四張卡片(卡片的大小、形狀及顏色等完全相同)放在一個(gè)盒子里,反面朝上,先充分?jǐn)噭,然后隨機(jī)抽出兩張,把兩張卡片上的數(shù)相加,若和為偶數(shù),則小麗獲勝;若和為5,則小芳獲勝;若和為其它數(shù),則兩人都不獲勝.
(1)這個(gè)游戲公平嗎?請說明理由;
(2)若你認(rèn)為這個(gè)游戲不公平,那么,誰獲勝的可能性大?請說明理由并改變一下游戲規(guī)則,使這個(gè)游戲?qū)﹄p方是公平的;若你認(rèn)為這個(gè)游戲公平,那么請你改變游戲規(guī)則,設(shè)計(jì)一個(gè)不公平的游戲.

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科目:初中數(shù)學(xué) 來源:不詳 題型:解答題

小麗和小芳玩一種游戲,規(guī)則是:將正面上分別寫有數(shù)字1,2,3,4的四張卡片(卡片的大小、形狀及顏色等完全相同)放在一個(gè)盒子里,反面朝上,先充分?jǐn)噭颍缓箅S機(jī)抽出兩張,把兩張卡片上的數(shù)相加,若和為偶數(shù),則小麗獲勝;若和為5,則小芳獲勝;若和為其它數(shù),則兩人都不獲勝.
(1)這個(gè)游戲公平嗎?請說明理由;
(2)若你認(rèn)為這個(gè)游戲不公平,那么,誰獲勝的可能性大?請說明理由并改變一下游戲規(guī)則,使這個(gè)游戲?qū)﹄p方是公平的;若你認(rèn)為這個(gè)游戲公平,那么請你改變游戲規(guī)則,設(shè)計(jì)一個(gè)不公平的游戲.

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