袋中裝有4個完全相同的球,分別標有數(shù)字1、2、3、4,從中隨機取出一個球,以該球上的數(shù)字作為十位數(shù),再從袋中剩余3個球中隨機取出一個球,以該球上的數(shù)字作為個位數(shù),所得的兩位數(shù)大于30的概率為   
【答案】分析:首先根據(jù)題意畫出樹狀圖,由樹狀圖求得所有等可能的結果與所得的兩位數(shù)大于30的情況,再利用概率公式求解即可求得答案.
解答:解:畫樹狀圖得:

∵共有12種等可能的結果,所得的兩位數(shù)大于30的有6種情況,
∴所得的兩位數(shù)大于30的概率為:=
故答案為:
點評:本題考查的是用列表法或畫樹狀圖法求概率.列表法或畫樹狀圖法可以不重復不遺漏的列出所有可能的結果,列表法適合于兩步完成的事件,樹狀圖法適合兩步或兩步以上完成的事件.注意概率=所求情況數(shù)與總情況數(shù)之比.
練習冊系列答案
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科目:初中數(shù)學 來源: 題型:

精英家教網袋中裝有三個完全相同的球,分別有數(shù)字“1”、“2”、“3”,小明和小兵設計了一個游戲:游戲者每次從袋中隨機摸出一個球,并且自由轉動圖中的轉盤(轉盤被分成相等的三個扇形).如果所摸球上的數(shù)字與轉盤轉出的數(shù)字之和為偶數(shù),則小明勝;如果為奇數(shù),則小兵勝.這個游戲公平嗎?若不公平,請修改游戲規(guī)則,使其公平.

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科目:初中數(shù)學 來源: 題型:

如圖,袋中裝有兩個完全相同的球,分別標有數(shù)字“1”和“2”.小明設計了一個游戲:游戲者每次從袋中隨機摸出一個球,并且自由轉動圖中的轉盤(轉盤被分成面積相等的三角形).
精英家教網
如果所摸球上的數(shù)字與轉盤轉出的數(shù)字之和為2,那么游戲者獲勝.求游戲者獲勝的概率?試用樹狀圖或列表法加以說明.

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科目:初中數(shù)學 來源: 題型:

在一個不透明的袋中裝有3 個完全相同的乒乓球,上面分別標號為1、2、4,從中隨機摸出兩個乒乓球,并用球上的數(shù)字組成一個兩位數(shù).
(1)請用畫樹狀圖(或列表)的方法求組成的兩位數(shù)是奇數(shù)的概率.
(2)小明和小華做游戲,規(guī)則是:若組成的兩位數(shù)是3的倍數(shù),小明得3分,否則小華得3分,你認為該游戲公平嗎?若公平,說明理由;若不公平,請修改游戲規(guī)則,使游戲公平.

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科目:初中數(shù)學 來源: 題型:

(2011•朝陽)有兩個布袋,甲袋中裝有兩個完全相同的球,分別標有數(shù)字“1”“2”;乙袋中裝有三個完全相同的球,分別標有數(shù)字“1”“2”“3”.小穎和小明共同設計了一個游戲:小穎每次從甲袋中隨機摸出一個球,小明就從乙袋中隨機摸出一個球.如果小穎所摸球上的數(shù)字與小明所摸球上的數(shù)字之和為偶數(shù),則小穎獲勝;如果和為奇數(shù),則小明獲勝.你認為這個游戲公平嗎?請用概率知識說明理由.

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科目:初中數(shù)學 來源: 題型:

(2013•大慶)袋中裝有4個完全相同的球,分別標有數(shù)字1、2、3、4,從中隨機取出一個球,以該球上的數(shù)字作為十位數(shù),再從袋中剩余3個球中隨機取出一個球,以該球上的數(shù)字作為個位數(shù),所得的兩位數(shù)大于30的概率為
1
2
1
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