如圖,轉(zhuǎn)盤被分成三等份,每份上標(biāo)有不同的數(shù)字.明明和亮亮用這個轉(zhuǎn)盤做游戲,游戲規(guī)定:每人轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤兩次,將兩次指針?biāo)傅臄?shù)字相加,和較大者獲勝.已知明明兩次轉(zhuǎn)出的數(shù)字之和為60.
(1)列表(或畫樹狀圖)表示亮亮轉(zhuǎn)出的所有可能結(jié)果.
(2)求亮亮獲勝的概率.

【答案】分析:此題需要兩步完成,所以采用樹狀圖法或者采用列表法都比較簡單;列舉出符合題意的各種情況的個數(shù),再根據(jù)概率公式解答即可.
解答:(1)列表:
第一次

第二次
204060
20406080
406080100
6080100120
(3分)
∴一共有9種情況;

(2)∵亮亮獲勝的有6種情況,
.(6分)
點評:列表法可以不重復(fù)不遺漏的列出所有可能的結(jié)果,適合于兩步完成的事件;樹用到的知識點為:概率=所求情況數(shù)與總情況數(shù)之比.
練習(xí)冊系列答案
相關(guān)習(xí)題

科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

精英家教網(wǎng)如圖,轉(zhuǎn)盤被分成三等份,每份上標(biāo)有不同的數(shù)字.明明和亮亮用這個轉(zhuǎn)盤做游戲,游戲規(guī)定:每人轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤兩次,將兩次指針?biāo)傅臄?shù)字相加,和較大者獲勝.已知明明兩次轉(zhuǎn)出的數(shù)字之和為60.
(1)列表(或畫樹狀圖)表示亮亮轉(zhuǎn)出的所有可能結(jié)果.
(2)求亮亮獲勝的概率.

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科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:解答題

如圖,轉(zhuǎn)盤被分成三等份,每份上標(biāo)有不同的數(shù)字.明明和亮亮用這個轉(zhuǎn)盤做游戲,游戲規(guī)定:每人轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤兩次,將兩次指針?biāo)傅臄?shù)字相加,和較大者獲勝.已知明明兩次轉(zhuǎn)出的數(shù)字之和為60.
(1)列表(或畫樹狀圖)表示亮亮轉(zhuǎn)出的所有可能結(jié)果.
(2)求亮亮獲勝的概率.

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科目:初中數(shù)學(xué) 來源:不詳 題型:解答題

如圖,轉(zhuǎn)盤被分成三等份,每份上標(biāo)有不同的數(shù)字.明明和亮亮用這個轉(zhuǎn)盤做游戲,游戲規(guī)定:每人轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤兩次,將兩次指針?biāo)傅臄?shù)字相加,和較大者獲勝.已知明明兩次轉(zhuǎn)出的數(shù)字之和為60.
(1)列表(或畫樹狀圖)表示亮亮轉(zhuǎn)出的所有可能結(jié)果.
(2)求亮亮獲勝的概率.
精英家教網(wǎng)

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科目:初中數(shù)學(xué) 來源:2009年吉林省長春市初中畢業(yè)生學(xué)業(yè)考試網(wǎng)上閱卷數(shù)學(xué)模擬題(解析版) 題型:解答題

如圖,轉(zhuǎn)盤被分成三等份,每份上標(biāo)有不同的數(shù)字.明明和亮亮用這個轉(zhuǎn)盤做游戲,游戲規(guī)定:每人轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤兩次,將兩次指針?biāo)傅臄?shù)字相加,和較大者獲勝.已知明明兩次轉(zhuǎn)出的數(shù)字之和為60.
(1)列表(或畫樹狀圖)表示亮亮轉(zhuǎn)出的所有可能結(jié)果.
(2)求亮亮獲勝的概率.

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