(1)依題意有,,將點(diǎn)代入得,而,,,故;

(2)依題意有,而

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練習(xí)冊(cè)系列答案
相關(guān)習(xí)題

科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:


已知a,b為正實(shí)數(shù)且ab=1,若不等式對(duì)任意正實(shí)數(shù)xy恒成立,

則實(shí)數(shù)M的取值范圍是(  )

A.[4,+∞)        B.(-∞,1]      C.(-∞,4]       D.(-∞,4)

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設(shè)斜率為2的直線l過拋物線y2ax(a≠0)的焦點(diǎn)F,且和y軸交于點(diǎn)A,若△OAF(O為坐標(biāo)原點(diǎn))的面積為4,則拋物線方程為                                    (  ).

A.y2=±4x                      B.y2=±8x

C.y2=4x                       D.y2=8x

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為得到函數(shù)的圖像,只需將函數(shù)的圖像          (    )

A.向左平移個(gè)長度單位       B.向右平移個(gè)長度單位

C.向左平移個(gè)長度單位       D.向右平移個(gè)長度單位

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已知函數(shù)的最大值是3,最小正周期是,則這個(gè)函數(shù)的表達(dá)式是                     

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如圖程序運(yùn)行后輸出的結(jié)果為  (     )

  A. 50            B. 5            C. 25            D. 0

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若輸入8時(shí),則下列程序執(zhí)行后輸出的結(jié)果是            

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中央電視臺(tái)“幸運(yùn)52”欄目中的“百寶箱”互動(dòng)環(huán)節(jié)是一種競猜游戲,游戲規(guī)則如下:在20個(gè)商標(biāo)中,有5個(gè)商標(biāo)牌的背面注明了一定的獎(jiǎng)金金額,其余商標(biāo)的背面是一張苦臉,若翻到苦臉就不得獎(jiǎng).參加這個(gè)游戲的觀眾有三次翻牌的機(jī)會(huì).某觀眾前兩次翻牌均得若干資金,如果翻過的牌不能再翻,那么這位觀眾第三次翻牌獲獎(jiǎng)的概率是(  )

A.         B.            C.          D.

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若如圖所示的程序框圖輸出的S的值為126,則條件①為(  )

A.n≤5?                                B.n≤6?

C.n≤7?                                D.n≤8?

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