隨機模擬擲骰子試驗,估計得一點的概率.

答案:略
解析:

解:設(shè)事件A:“擲骰子得到一點”.

(1)用計算器的隨機函數(shù)RANDI(16)或計算機的隨機函數(shù)RANDBETWEEN(1,6)產(chǎn)生16之間的整數(shù)隨機數(shù),分別用1,2,3,4,5,6表示擲骰子所得點數(shù):1點,2點,3點,4點,5點,6點.

(2)統(tǒng)計試驗總次數(shù)為N及其中1出現(xiàn)的次數(shù),

(3)計算頻率即為事件A的概率的近似值.


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用計算機隨機模擬擲骰子的試驗,估計出現(xiàn)2點的概率,下列步驟中不正確的是
[     ]
A.用計算器的隨機函數(shù)RANDI(1,7)或計算機的隨機函數(shù)RANDBETWEEN(1,7)產(chǎn)生6個不同的1到6之間的取整數(shù)值的隨機數(shù)x,如果x=2,我們認為出現(xiàn)2點
B.我們通常用計數(shù)器n記錄做了多少次擲骰子試驗,用計數(shù)器m記錄其中有多少次出現(xiàn)2點,置n=0,m=0
C.出現(xiàn)2點,則m的值加1,即m=m+1;否則m的值保持不變
D.程序結(jié)束,出現(xiàn)2點的頻率作為概率的近似值

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