18.某君向一目標(biāo)射擊.擊中目標(biāo)的概率為(Ⅰ)若他連續(xù)射擊5次.求他至少2次擊中目標(biāo)的概率,(Ⅱ)若他只有5顆子彈.每次射擊一發(fā).一旦擊中目標(biāo)或子彈打完了就立刻轉(zhuǎn)移到別的地方去.求他轉(zhuǎn)移前射擊次數(shù)的分布列和期望. 查看更多

 

題目列表(包括答案和解析)

在長40厘米,寬30厘米的游戲屏幕上飄飛著5個(gè)直徑均為4厘米的圓形氣球,每個(gè)氣球顯示完整且不重疊.游戲玩家對準(zhǔn)屏幕隨機(jī)射擊一次,則擊中氣球的概率為
 

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在長40厘米,寬30厘米的游戲屏幕上飄飛著5個(gè)直徑均為4厘米的圓形氣球,每個(gè)氣球顯示完整且不重疊.游戲玩家對準(zhǔn)屏幕隨機(jī)射擊一次,則擊中氣球的概率為 ______.

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在長40厘米,寬30厘米的游戲屏幕上飄飛著5個(gè)直徑均為4厘米的圓形氣球,每個(gè)氣球顯示完整且不重疊.游戲玩家對準(zhǔn)屏幕隨機(jī)射擊一次,則擊中氣球的概率為 ______.

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在長40厘米,寬30厘米的游戲屏幕上飄飛著5個(gè)直徑均為4厘米的圓形氣球,每個(gè)氣球顯示完整且不重疊.游戲玩家對準(zhǔn)屏幕隨機(jī)射擊一次,則擊中氣球的概率為    

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在長40厘米,寬30厘米的游戲屏幕上飄飛著5個(gè)直徑均為4厘米的圓形氣球,每個(gè)氣球顯示完整且不重疊.游戲玩家對準(zhǔn)屏幕隨機(jī)射擊一次,則擊中氣球的概率為    

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一、選擇題

1、C       2、C        3、D       4、B       5、D       6、A  

7、D       8、B        9、C      10、A      11、B      12、B

二、填空題

13、±4         14、0.18       15、251,4      16、①②

三、解答題

17、解:(Ⅰ)由,得

也即

   ∴

(Ⅱ)∵  

的最大值為

18、解:(Ⅰ)∵擊中目標(biāo)次的概率為

∴他至少擊中兩次的概率

(Ⅱ)設(shè)轉(zhuǎn)移前射擊次數(shù)為的可能取值為1,2,3,4,5

,1,2,3,4   

的分布列為

1

2

3

4

5

19、解:(Ⅰ)∵,∴

    于M,連OM

    是二面角B-DE-A的平面角,

    中,,,由等面積法得

       ∴

    (Ⅱ)     ∴

    設(shè)為直線BC與平面EDB所成的角,則

    20.解:(Ⅰ)由已知得

    依題意:恒成立

    即:恒成立

    也即:恒成立

        即

    (Ⅱ)∵

    在定義域

    滿足上是減函數(shù),在是增函數(shù)

      當(dāng)時(shí),,∴上是增函數(shù)

      當(dāng)時(shí),,∴上是減函數(shù)

      當(dāng)時(shí),,∴上是減函數(shù)

    上是增函數(shù)

    21、解:(Ⅰ)設(shè)切點(diǎn)A、B的坐標(biāo)為、

    則過A、B的圓的切線方程分別為:

       

    ∴兩切線均過點(diǎn),且

    ,由此可知點(diǎn)A、B都在直線

    ∴直線的方程為

    (Ⅱ)設(shè),由(Ⅰ)可知直線AB的方程為

    ,即,同理可得

    ,即為……①

    ∵P在橢圓上,∴

    ,代入①式,得

    故橢圓C的方程為:

    22、解:(Ⅰ)∵,∴

    兩式相減得:

        ∴

    時(shí),

    ,∴

    (Ⅱ)證明:

    (Ⅲ)


    同步練習(xí)冊答案
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