從只裝有4個紅球的袋中隨機摸出一球,若摸到白球的概率是,摸到紅球的概率是,則( )
A. B. C. D.
科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:
把一副撲克牌中的三張黑桃牌(它們的正面牌數(shù)字分別為3、4、5)洗勻后正面朝下放在桌面上.小王和小李玩摸牌游戲,游戲規(guī)則如下:先由小王隨機抽取一張牌,記下牌面數(shù)字后放回,洗勻后正面朝下,再由小李隨機抽取一張牌,記下牌面數(shù)字.當(dāng)兩張牌的牌面數(shù)字相同時,小王贏;當(dāng)兩張牌的牌面數(shù)字不同時,小李贏.現(xiàn)請你利用樹形圖或列表法分析游戲規(guī)則對雙方是否公平,并說明理由.
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科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:
如圖,已知平面內(nèi)有兩條直線AB、CD,且AB∥CD,P為一動點.
(1)當(dāng)點P移動到AB、CD之間時,如圖(1),這時∠P與∠A、∠C有怎樣的關(guān)系?證明你的結(jié)論.
(2)當(dāng)點P移動到AB的外側(cè)時,如圖(2),是否仍有(1)的結(jié)論?如果不是________________,請寫出你的猜想(不要求證明).
(3)當(dāng)點P移動到如圖(3)的位置時,∠P與∠A、∠C又有怎樣的關(guān)系?能否利用(1)的結(jié)論來證明?還有其他的方法嗎?請寫出一種.
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科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:
現(xiàn)有游戲規(guī)則如下:第一個人先說“1”或“1、2”,第二個人要接著往下說一個或兩個數(shù),然后又輪到第一個人,再接著往下說一個或兩個數(shù),這樣兩人反復(fù)輪流,每次每人說一個或兩個數(shù)都可以,但是不可以連說三個數(shù),誰先搶到“38”,誰就獲勝.在這個游戲中,若采取合理的策略,你認(rèn)為( )
A.后報者可能勝 B.后報者必勝 C.先報者必勝 D.不分勝負(fù)
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科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:
從某玉米種子中抽取6批,在同一條件下進(jìn)行發(fā)芽實驗,有關(guān)數(shù)據(jù)如下:
種子粒數(shù) | 100 | 400 | 800 | 1 000 | 2 000 | 5 000 |
發(fā)芽種子粒數(shù) | 85 | 318 | 652 | 793 | 1 604 | 4 005 |
發(fā)芽頻率 | 0.850 | 0.795 | 0.815 | 0.793 | 0.802 | 0.801 |
根據(jù)以上數(shù)據(jù)可以估計,該玉米種子發(fā)芽的概率約為_________(精確到0.1).
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科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:
在直角坐標(biāo)系中,用線段順次連接點A(,0),B(0,3),C(3,3),D(4,0).
(1)這是一個什么圖形;
(2)求出它的面積;
(3)求出它的周長.
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