某電視臺(tái)的一個(gè)智力游戲節(jié)目中,有一道將中國四大名著《三國演義》、《水滸傳》、《西游記》、《紅樓夢》與它們的作者連線的題目,每本名著只能與一名作者連線,每名作者也只能與一本名著連線,每連對一個(gè)得3分,連錯(cuò)得-1分,某觀眾愿意連線.
(1)求該觀眾得分0分的概率;
(2)求該觀眾得正分的概率.

解:(1)該觀眾4個(gè)選項(xiàng)任意連,有A44種情況,
而該觀眾得0分,即連對1個(gè),連錯(cuò)3個(gè),
該觀眾連對1個(gè),有C41種情況,剩下3個(gè)全部連錯(cuò),有2×1×1=2種情況,
概率為,
(2)該觀眾得正分有兩種情況,
①該觀眾得4分,即連對2個(gè),錯(cuò)2個(gè)時(shí),
在4個(gè)選項(xiàng)中任取2個(gè)即可,有C42種情況,
故得4分的概率為
②該觀眾得12分,即觀眾全對時(shí),
故得12分的概率為,
所以該觀眾得正分的概率P=
分析:(1)由排列數(shù)公式可得該觀眾4個(gè)選項(xiàng)任意連的情況數(shù)目,進(jìn)而分析可得該觀眾得0分,即連對1個(gè),連錯(cuò)3個(gè),由分步計(jì)數(shù)原理可得該觀眾得0分的情況數(shù)目,結(jié)合等可能事件的概率公式,計(jì)算可得答案;
(2)根據(jù)題意,分析可得,該觀眾得正分有兩種情況,①該觀眾得4分,即連對2個(gè),錯(cuò)2個(gè)時(shí),②該觀眾得12分,即觀眾全對時(shí),由等可能事件的概率公式可得兩種情況的概率,由互斥事件的概率公式,將兩種情況的概率相加即可得答案.
點(diǎn)評(píng):本題考查等可能事件的概率,關(guān)鍵是根據(jù)題意,分析出該觀眾所得的分?jǐn)?shù)與其連線的結(jié)果的對應(yīng)關(guān)系.
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相關(guān)習(xí)題

科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

某電視臺(tái)的一個(gè)智力游戲節(jié)目中,有一道將中國四大名著A、B、C、D與它們的作者連線的題目,每本名著只能與一名作者連線,每名作者也只能與一本名著連線.每連對一個(gè)得3分,連錯(cuò)得-1分,一名觀眾隨意連線,將他的得分記作ξ.
(Ⅰ)求該觀眾得分ξ為正數(shù)的概率;
(Ⅱ)求ξ的分布列及數(shù)學(xué)期望.

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科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

(2008•南京模擬)某電視臺(tái)的一個(gè)智力游戲節(jié)目中,有一道將四本由不同作者所著的外國名著A、B、C、D與它們的作者連線的題目,每本名著只能與一名作者連線,每名作者也只能與一本名著連線.每連對一個(gè)得3分,連錯(cuò)得-1分,一名觀眾隨意連線,他的得分記作ξ.
(1)求該觀眾得分ξ為非負(fù)的概率;
(2)求ξ的分布列及數(shù)學(xué)期望.

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科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

某電視臺(tái)的一個(gè)智力游戲節(jié)目中,有一道將中國四大名著《三國演義》、《水滸傳》、《西游記》、《紅樓夢》與它們的作者連線的題目,每本名著只能與一名作者連線,每名作者也只能與一本名著連線,每連對一個(gè)得2分,連錯(cuò)得-1分,某觀眾只知道《三國演義》的作者是羅貫中,其它不知道隨意連線,將他的得分記作ξ.
(1)求該觀眾得分ξ為負(fù)數(shù)的概率;
(2)求ξ的分布列及數(shù)學(xué)期望.

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科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

某電視臺(tái)的一個(gè)智力游戲節(jié)目中,有一道將中國四大名著《三國演義》、《水滸傳》、《西游記》、《紅樓夢》與它們的作者連線的題目,每本名著只能與一名作者連線,每名作者也只能與一本名著連線,每連對一個(gè)得3分,連錯(cuò)得-1分,某觀眾愿意連線.
(1)求該觀眾得分0分的概率;
(2)求該觀眾得正分的概率.

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科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

某電視臺(tái)的一個(gè)智力游戲節(jié)目中,有一道將四本由不同作者所著的外國名著A、B、C、D與它們的作者連線的題目,每本名著只能與一名作者連線,每名作者也只能與一本名著連線.每連對一個(gè)得3分,連錯(cuò)得分,一名觀眾隨意連線,他的得分記作ξ.

(1)求該觀眾得分ξ為非負(fù)的概率;

(2)求ξ的分布列及數(shù)學(xué)期望.

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