設(shè)某廠(chǎng)產(chǎn)品的次品率為3%,估計(jì)該廠(chǎng)8000件產(chǎn)品中次品的件數(shù)為          (  )

A.3         B.160    C.240               D.7480


C

[解析] 次品數(shù)為8000×3%=240.


練習(xí)冊(cè)系列答案
相關(guān)習(xí)題

科目:高中數(shù)學(xué) 來(lái)源: 題型:


在四邊形(     )

A.       B.      C.      D.

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已知函數(shù)的最大值是3,最小正周期是,則這個(gè)函數(shù)的表達(dá)式是                     

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若輸入8時(shí),則下列程序執(zhí)行后輸出的結(jié)果是            

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某電信部門(mén)規(guī)定:撥打市內(nèi)電話(huà)時(shí),如果通話(huà)時(shí)間不超過(guò)3分鐘,則收取通話(huà)費(fèi)0.2元,如果通話(huà)時(shí)間超過(guò)3分鐘,則超過(guò)部分以每分鐘0.1元收取通話(huà)費(fèi)(通話(huà)不足1分鐘時(shí)按1分鐘計(jì)),試設(shè)計(jì)一個(gè)計(jì)算通話(huà)費(fèi)用的算法.要求寫(xiě)出算法,畫(huà)出程序框圖,編寫(xiě)程序.

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中央電視臺(tái)“幸運(yùn)52”欄目中的“百寶箱”互動(dòng)環(huán)節(jié)是一種競(jìng)猜游戲,游戲規(guī)則如下:在20個(gè)商標(biāo)中,有5個(gè)商標(biāo)牌的背面注明了一定的獎(jiǎng)金金額,其余商標(biāo)的背面是一張苦臉,若翻到苦臉就不得獎(jiǎng).參加這個(gè)游戲的觀眾有三次翻牌的機(jī)會(huì).某觀眾前兩次翻牌均得若干資金,如果翻過(guò)的牌不能再翻,那么這位觀眾第三次翻牌獲獎(jiǎng)的概率是(  )

A.         B.            C.          D.

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已知區(qū)域E={(x,y)|0≤x≤3,0≤y≤2},F={(x,y)|0≤x≤3,0≤y≤2,xy},若向區(qū)域E內(nèi)隨機(jī)投擲一點(diǎn),則該點(diǎn)落入?yún)^(qū)域F內(nèi)的概率為_(kāi)_______.

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在區(qū)間[-2,4]上隨機(jī)地取一個(gè)數(shù)x,若x滿(mǎn)足|x|≤m的概率為,則m=__________.

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 甲、乙兩人玩一種游戲,每次由甲、乙各出1到5根手指頭,若和為偶數(shù)則算甲贏,否則算乙贏.

(1)若以A表示“和為6”的事件,求P(A);

(2)現(xiàn)連玩三次,以B表示“甲至少贏一次”的事件,C表示“乙至少贏兩次”的事件,則BC是否為互斥事件?試說(shuō)明理由;

(3)這種游戲規(guī)則公平嗎?試說(shuō)明理由.

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同步練習(xí)冊(cè)答案