一個小正方體的六個面,三個面上標(biāo)以數(shù)字0,兩個面上標(biāo)以數(shù)學(xué)1,一個面上標(biāo)以數(shù)字2

(1)甲、乙兩人各拋擲一次,誰的點數(shù)大誰就勝,求甲獲勝的概率

(2)將這個小正方體拋擲兩次,用隨機變量表示向上點數(shù)之積,求隨機變量的概率分布列及數(shù)學(xué)期望

(1)(2)略


解析:

(1)面上是數(shù)字0的概率為,數(shù)字為1的概率為,數(shù)學(xué)為2的概率為,當(dāng)甲擲出的數(shù)字為1,乙擲出的數(shù)字為0時,甲獲勝的概率為當(dāng)甲擲出的數(shù)字為2,乙擲出的數(shù)字為0或1時,甲獲勝的概率為

甲獲勝的概率為

(2)的取值為0,1,2,4

0

1

2

4

的分布列為

             

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相關(guān)習(xí)題

科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

一個均勻的小正方體的六個面中,三個面上標(biāo)以數(shù)0,兩個面上標(biāo)以1,一個面上標(biāo)以2,將這個小正方體拋擲兩次,則向上的數(shù)之積的數(shù)學(xué)期望是
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科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

一個小正方體的六個面,三個面上標(biāo)以數(shù)字0. 兩個面上標(biāo)以數(shù)字1,一個面上標(biāo)以數(shù)字2,(1)甲、乙兩人各拋擲一次,誰的點數(shù)大誰就勝,求甲獲勝的概率;(2)將這個小正方體拋擲兩次,用變量ξ表示向上點數(shù)之積,求隨機變量ξ的概率分布列及數(shù)學(xué)期望Eξ。    

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科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

一個小正方體的六個面,三個面上標(biāo)以數(shù)字0. 兩個面上標(biāo)以數(shù)字1,一個面上標(biāo)以數(shù)字2,

(1)甲、乙兩人各拋擲一次,誰的點數(shù)大誰就勝,求甲獲勝的概率;

(2)甲、乙兩人各拋擲一次,若規(guī)定點數(shù)相同甲獲勝,點不同則乙獲勝,游戲公平嗎?

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科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

(理)一個小正方體的六個面,三個面上標(biāo)以數(shù)字0,兩個面上標(biāo)以數(shù)字1,一個面上標(biāo)以數(shù)字2.

(1)甲、乙兩人各拋擲一次,誰的點數(shù)大誰就勝,求甲獲勝的概率;

(2)將這個小正方體拋擲兩次,用變量ξ表示向上點數(shù)之積,求隨機變量ξ的概率分布列及數(shù)學(xué)期望Eξ.

(文)一個袋中裝有大小相同的4個白球和3個黑球.

(1)若采用無放回的方式從袋中任取3個球,求黑球的個數(shù)比白球多的概率;

(2)若采用每次抽取都放回的方式逐個抽取3個球,求黑球的個數(shù)比白球多的概率.

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