一只骰子擲次,至少出現(xiàn)一次1點(diǎn)的概率大于,則的最小值為(   )
A.6B.5C.4D.3
練習(xí)冊(cè)系列答案
相關(guān)習(xí)題

科目:高中數(shù)學(xué) 來(lái)源:不詳 題型:填空題

如圖,用,,三個(gè)不同的元件連接成一個(gè)系統(tǒng).當(dāng)元件正常工作且元件至少有一個(gè)正常工作時(shí),系統(tǒng)正常工作.已知元件,正常工作的概率依次為0.8,0.85,0.9,則系統(tǒng)能正常工作的概率等于           .

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科目:高中數(shù)學(xué) 來(lái)源:不詳 題型:解答題


甲:105   102  97  96  100       乙:100  101  102  97  100
(I)分別求甲、乙的樣本平均數(shù)與方差,并由此估計(jì)誰(shuí)加工的零件較好?
(II)若從乙樣本的5件產(chǎn)品中再次隨機(jī)抽取2件,試求這2件產(chǎn)品中至少有一件產(chǎn)品直徑為100mm的概率

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科目:高中數(shù)學(xué) 來(lái)源:不詳 題型:解答題

一款擊鼓小游戲的規(guī)則如下:每盤(pán)游戲都需要擊鼓三次,每次擊鼓要么出現(xiàn)一次音樂(lè),要么不出現(xiàn)音樂(lè);每盤(pán)游戲擊鼓三次后,出現(xiàn)一次音樂(lè)獲得10分,出現(xiàn)兩次音樂(lè)獲得20分,出現(xiàn)三次音樂(lè)獲得100分,沒(méi)有出現(xiàn)音樂(lè)則扣除200分(即獲得分).設(shè)每次擊鼓出現(xiàn)音樂(lè)的概率為,且各次擊鼓出現(xiàn)音樂(lè)相互獨(dú)立.
(1)設(shè)每盤(pán)游戲獲得的分?jǐn)?shù)為,求的分布列;
(2)玩三盤(pán)游戲,至少有一盤(pán)出現(xiàn)音樂(lè)的概率是多少?
(3)玩過(guò)這款游戲的許多人都發(fā)現(xiàn),若干盤(pán)游戲后,與最初的分?jǐn)?shù)相比,分?jǐn)?shù)沒(méi)有增加反而減少了.請(qǐng)運(yùn)用概率統(tǒng)計(jì)的相關(guān)知識(shí)分析分?jǐn)?shù)減少的原因.

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科目:高中數(shù)學(xué) 來(lái)源:不詳 題型:單選題

某產(chǎn)品分為甲、乙、丙三級(jí),其中乙、丙兩級(jí)均屬次品,若生產(chǎn)中出現(xiàn)乙級(jí)品的概率為,出現(xiàn)丙級(jí)品的概率為,則對(duì)產(chǎn)品抽查一次抽得正品的概率是(      )
A.B.C.D.

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科目:高中數(shù)學(xué) 來(lái)源:不詳 題型:解答題

某部隊(duì)進(jìn)行射擊訓(xùn)練,每個(gè)學(xué)員最多只能射擊4次,學(xué)員如有2次命中目標(biāo),那么就不再繼續(xù)射擊。假設(shè)某學(xué)員每次命中目標(biāo)的概率都是,每次射擊互相獨(dú)立。
(1)求該學(xué)員在前兩次射擊中至少有一次命中目標(biāo)的概率;
(2)記該學(xué)員射擊的次數(shù)為,求的分布列及數(shù)學(xué)期望。

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科目:高中數(shù)學(xué) 來(lái)源:不詳 題型:單選題

甲、乙、丙三人射擊命中目標(biāo)的概率分別為,現(xiàn)在三人同時(shí)射擊一個(gè)目標(biāo),目標(biāo)被命中的概率是
                                      

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科目:高中數(shù)學(xué) 來(lái)源:不詳 題型:填空題

若事件相互獨(dú)立,且,則的值等于        .

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科目:高中數(shù)學(xué) 來(lái)源:不詳 題型:解答題

19.(本小題滿分12分)
有甲、乙兩箱產(chǎn)品,甲箱共裝8件,其中一等品5件,二等品3件;乙箱共裝4件,其中一等品3件,二等品1件.現(xiàn)采用分層抽樣方法(層內(nèi)采用不放回簡(jiǎn)單隨機(jī)抽樣)從甲、乙兩箱中共抽取產(chǎn)品3件.
(Ⅰ)求從甲、乙兩箱中各抽取產(chǎn)品的件數(shù);
(Ⅱ)求抽取的3件產(chǎn)品中至少有2件是一等品的概率.

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