在區(qū)間[0,3]上任取一點(diǎn),則此點(diǎn)落在區(qū)間[2,3]上的概率是(  ).

A.                                                      B. 

C.                                                     D.

練習(xí)冊系列答案
相關(guān)習(xí)題

科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:


已知向量a,b不共線,ckab(k∈R),dab.如果cd,那么(  )

A.k=1且cd同向                     B.k=1且cd反向

C.k=-1且cd同向                   D.k=-1且cd反向

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在△OAB中,COA上的一點(diǎn),且DBC的中點(diǎn),過點(diǎn)A的直線lODP是直線l上的動點(diǎn),l1l2=________.

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若復(fù)數(shù)是純虛數(shù),則實(shí)數(shù)a的值為________.

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已知函數(shù)f(x)=x2+2xf′(0),求f′(0)的值.

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有四個(gè)游戲盤,如果撒一粒黃豆落在陰影部分,則可中獎.小明希望中獎,他應(yīng)當(dāng)選擇的游戲盤為(  ).

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如圖所示,有兩個(gè)可以自由轉(zhuǎn)動的均勻轉(zhuǎn)盤AB.轉(zhuǎn)盤A被平均分成3等份,分別標(biāo)上1,2,3三個(gè)數(shù)字;轉(zhuǎn)盤B被平均分成4等份,分別標(biāo)上3,4,5,6四個(gè)數(shù)字.某人為甲、乙兩人設(shè)計(jì)了一個(gè)游戲規(guī)則:自由轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤AB,轉(zhuǎn)盤停止后,指針各指向一個(gè)數(shù)字,將指針?biāo)傅膬蓚(gè)數(shù)字相加,如果和是6,那么甲獲勝,否則乙獲勝.你認(rèn)為這樣的游戲規(guī)則公平嗎?如果公平,請說明理由;如果不公平,怎樣修改規(guī)則才能使游戲公平?

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已知數(shù)列{an}滿足a1=1,a2=-13,an+2-2an+1an=2n-6.

(1)設(shè)bnan+1an,求數(shù)列{bn}的通項(xiàng)公式.

(2)求n為何值時(shí)an最。

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已知n∈N*,數(shù)列{dn}滿足dn,數(shù)列{an}滿足and1d2d3+…+d2n;又知數(shù)列{bn}中,b1=2,且對任意正整數(shù)m,n,bb.

(1)求數(shù)列{an}和數(shù)列{bn}的通項(xiàng)公式;

(2)將數(shù)列{bn}中的第a1項(xiàng),第a2項(xiàng),第a3項(xiàng),……,第an項(xiàng),……,刪去后,剩余的項(xiàng)按從小到大的順序排成新數(shù)列{cn},求數(shù)列{cn}的前2 013項(xiàng)和.

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