“拋階磚”是國外游樂場的典型游戲之一.參與者只須將手上的“金幣”(設(shè)“金幣”的半徑為1)拋向離身邊若干距離的階磚平面上,拋出的“金幣”若恰好落在任何一個階磚(邊長為2.1的正方形)的范圍內(nèi)(不與階磚相連的線重疊),便可獲大獎.不少人被高額獎金所吸引,紛紛參與此游戲但很少有人得到獎品,請用所學(xué)的概率知識解釋這是為什么.
0.0022.
在拋階磚游戲中,首先可以判定此試驗為幾何概型,我們?yōu)榱嗣枋雒恳淮坞S機試驗的結(jié)果只需要確定金幣圓心O的位置即可,一旦圓心位置確定,只要當圓心O到其最近正方形的各邊的距離大于其半徑時,便可獲大獎.由此不難想到一種臨界狀態(tài),就是當金幣與正方形的一邊相切時,此時圓心O到該邊的距離為1,顯然只有當圓心O到最近正方形的各邊的距離大于1時才能獲獎,所以若中獎,金幣圓心必位于小正方形區(qū)域A內(nèi).若中獎,金幣圓心必位于下圖的小正方形區(qū)域A內(nèi).圓心隨機地落在“階磚”的任何位置,所以這是一個幾何概型.其概率為≈0.0022.
練習冊系列答案
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矩形ABCD中,. 在該矩形內(nèi)任取一點P,則的概率為   .

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中任取一個數(shù),從中任取一個數(shù),則使的概率為(  )
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A.B.C.D.

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(1)若a、b是一枚骰子擲兩次所得到的點數(shù),求方程有兩正根的概率;
(2)若a∈[2,4],b∈[0,6],求方程沒有實根的概率.

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已知函數(shù):,其中:,記函數(shù)滿足條件:的事件為A,則事件A發(fā)生的概率為(   )
A.B.C.D.

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