如圖所示,可以自由轉(zhuǎn)動的轉(zhuǎn)盤被3等分,指針落在每個扇形內(nèi)的機會均等.
(1)現(xiàn)隨機轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤一次,停止后,指針指向1的概率為 ;
(2)小明和小華利用這個轉(zhuǎn)盤做游戲,若采用下列游戲規(guī)則,你認(rèn)為對雙方公平嗎?請用列表或畫樹狀圖的方法說明理由.
考點: 游戲公平性;列表法與樹狀圖法.
專題: 計算題.
分析: (1)三個等可能的情況中出現(xiàn)1的情況有一種,求出概率即可;
(2)列表得出所有等可能的情況數(shù),求出兩人獲勝的概率,比較即可得到結(jié)果.
解答: 解:(1)根據(jù)題意得:隨機轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤一次,停止后,指針指向1的概率為;
故答案為:;
(2)列表得:
1 2 3
1 (1,1) (2,1) (3,1)
2 (1,2) (2,2) (3,2)
3 (1,3) (2,3) (3,3)
所有等可能的情況有9種,其中兩數(shù)之積為偶數(shù)的情況有5種,之積為奇數(shù)的情況有4種,
∴P(小明獲勝)=,P(小華獲勝)=,
∵>,
∴該游戲不公平.
點評: 此題考查了游戲公平性,以及列表法與樹狀圖法,判斷游戲公平性就要計算每個事件的概率,概率相等就公平,否則就不公平.
科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:
.下列方程中一定是一元二次方程的是( 。
A. ax2﹣bx=0 B. 2x2+﹣2=0
C. (x﹣2)(3x+1)=0 D. 3x2﹣2x=3(x+1)(x﹣2)
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科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:
山西特產(chǎn)專賣店銷售核桃,其進(jìn)價為每千克40元,按每千克60元出售,平均每天可售出100千克,后來經(jīng)過市場調(diào)查發(fā)現(xiàn),單價每降低2元,則平均每天的銷售可增加20千克,若該專賣店銷售這種核桃要想平均每天獲利2240元,請回答:
(1)每千克核桃應(yīng)降價多少元?
(2)在平均每天獲利不變的情況下,為盡可能讓利于顧客,贏得市場,該店應(yīng)按原售價的幾折出售?
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科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:
已知函數(shù)的圖象在第一象限的一支曲線上有一點A(a,c+1),在該函數(shù)圖象的另外一支上有點B(b,c),則關(guān)于一元二次方程ax2+bx+c=0的兩根x1,x2判斷正確的是( 。
A.0<x1+x2<1,x1•x2>0 B.x1+x2<0,x1•x2>0
C.x1+x2>1,x1•x2>0 D.x1+x2與x1•x2的符號都不確定
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