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.如圖,A、B兩個轉(zhuǎn)盤分別被平均分成三個、四個扇形,分別轉(zhuǎn)動A盤、B盤各一次,轉(zhuǎn)動過程中,指針保持不動,如果指針恰好指在分割線上,則重轉(zhuǎn)一次,直到指針指向一個數(shù)字所在的區(qū)域為止,小明和小亮想用轉(zhuǎn)盤做游戲,兩轉(zhuǎn)盤停止后的所指區(qū)域數(shù)字之和為奇數(shù)時小明贏,否則小亮贏.請用畫樹形圖的方法來說,該游戲是否公平.
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如圖所示,在邊長為1的正方形組成的網(wǎng)格中,△AOB的頂點均在格點上,點A,B的坐標(biāo)分別是A(3,3)、B(1,2),△AOB繞點O逆時針旋轉(zhuǎn)90°后得到△A1OB1.
(1)畫出△A1OB1,直接寫出點A1,B1的坐標(biāo);
(2)在旋轉(zhuǎn)過程中,點B經(jīng)過的路徑的長.
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已知二次函數(shù)y=(m﹣2)x2+(m+3)x+m+2的圖象過點(0,5).
(1)求m值,并寫出二次函數(shù)的解析式.
(2)求y的最小值.
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