一款擊鼓小游戲的規(guī)則如下:每盤游戲都需擊鼓三次,每次擊鼓要么出現(xiàn)一次音樂,要么不出現(xiàn)音樂;每盤游戲擊鼓三次后,出現(xiàn)一次音樂獲得10分,出現(xiàn)兩次音樂獲得20分,出現(xiàn)三次音樂獲得100分,沒有出現(xiàn)音樂則扣除200分(即獲得-200分).設(shè)每次擊鼓出現(xiàn)音樂的概率為,且各次擊鼓出現(xiàn)音樂相互獨立.
(Ⅰ)設(shè)每盤游戲獲得的分數(shù)為X,求X的分布列和數(shù)學(xué)期望.
(Ⅱ)玩三盤游戲,至少有一盤出現(xiàn)音樂的概率是多少?
科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:
在直角坐標系xOy中,點P到兩點(0,-)、(0,)的距離之和等于4,設(shè)點P的軌跡為C,直線y=kx+1與C交于A、B兩點.
(1)寫出C的方程;
(2)若,求k的值.
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科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:
某12人的興趣小組中,有5名“三好生”,現(xiàn)從小組中任意選6人參加競賽,用ξ表示這6人中“三好生”的人數(shù),則下列概率中等于的是
A.P(ξ=2) B.P(ξ=3) C.P(ξ≤2) D.P(ξ≤3)
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科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:
已知直線為參數(shù)), 曲線 (為參數(shù)).
(1)設(shè)與相交于兩點,求;
(2)若把曲線上各點的橫坐標壓縮為原來的倍,縱坐標壓縮為原來的倍,得到曲線,設(shè)點是曲線上的一個動點,求它到直線的距離的最小值.
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