【題目】如圖,在邊長(zhǎng)為的菱形中,,現(xiàn)沿對(duì)角線翻折到的位置得到四面體,如圖所示.已知.

1)求證:平面平面;

2)若是線段上的點(diǎn),且,求二面角的余弦值.

【答案】1)證明見解析;(2.

【解析】

1)取的中點(diǎn),連接、,推導(dǎo)出、,利用線面垂直的判定定理得出平面,再利用面面垂直的判定定理可證得平面平面;

2)推導(dǎo)出、、兩兩垂直,以為坐標(biāo)原點(diǎn),、、所在直線分別為軸、軸、軸建立空間直角坐標(biāo)系,計(jì)算出向量的坐標(biāo),利用空間向量法可求得二面角的余弦值.

1)在三棱錐中,取的中點(diǎn),連接、,得到,

四邊形是菱形,,,

,,,,

,,

,,、平面,平面,

平面平面平面;

2,中點(diǎn),,、、兩兩垂直,

為坐標(biāo)原點(diǎn),、、所在直線分別為軸、軸、軸建立如圖所示的空間直角坐標(biāo)系,

、、,

,,

設(shè)平面的法向量,

,即,解得,取,則,

易知平面的一個(gè)法向量為,

.

由圖可知二面角為銳角,所以,二面角的余弦值為.

練習(xí)冊(cè)系列答案
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【題目】設(shè)常數(shù),函數(shù).

1)令時(shí),求的最小值,并比較的最小值與零的大;

2)求證:上是增函數(shù);

3)求證:當(dāng)時(shí),恒有.

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求證:平面PAC;

時(shí),求平面PCF與平面PAG所成二面角的余弦值.

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A. 二進(jìn)制 B. 三進(jìn)制 C. 十進(jìn)制 D. 十六進(jìn)制

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【題目】已知函數(shù)的最大值為,其圖像相鄰的兩條對(duì)稱軸之間的距離為,且的圖像關(guān)于點(diǎn)對(duì)稱,則下列結(jié)論正確的是( .

A.函數(shù)的圖像關(guān)于直線對(duì)稱

B.當(dāng)時(shí),函數(shù)的最小值為

C.,則的值為

D.要得到函數(shù)的圖像,只需要將的圖像向右平移個(gè)單位

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【題目】田忌賽馬是史記中記載的一個(gè)故事,說(shuō)的是齊國(guó)將軍田忌經(jīng)常與齊國(guó)眾公子賽馬,孫臏發(fā)也們的馬腳力都差不多,都分為上、中、下三等于是孫臏給田忌將軍制定了一個(gè)必勝策略:比賽即將開始時(shí),他讓田忌用下等馬對(duì)戰(zhàn)公子們的上等馬,用上等馬對(duì)戰(zhàn)公子們的中等馬,用中等馬對(duì)戰(zhàn)公子們的下等馬,從而使田忌贏得公子們?cè)S多賭注假設(shè)田忌的各等級(jí)馬與某公子的各等級(jí)馬進(jìn)行一場(chǎng)比賽獲勝的概率如表所示:

田忌的馬獲勝概率公子的馬

上等馬

中等馬

下等馬

上等馬

1

中等馬

下等馬

0

比賽規(guī)則規(guī)定:一次比由三場(chǎng)賽馬組成,每場(chǎng)由公子和田忌各出一匹馬出騫,結(jié)果只有勝和負(fù)兩種,并且毎一方三場(chǎng)賽馬的馬的等級(jí)各不相同,三場(chǎng)比賽中至少獲勝兩場(chǎng)的一方為最終勝利者.

如果按孫臏的策略比賽一次,求田忌獲勝的概率;

如果比賽約定,只能同等級(jí)馬對(duì)戰(zhàn),每次比賽賭注1000金,即勝利者贏得對(duì)方1000金,每月比賽一次,求田忌一年賽馬獲利的數(shù)學(xué)期望.

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